Computerspiele und Gewalt - Die Teile 3 und 4 PDF Drucken E-Mail
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Sonntag, den 09. Oktober 2011 um 12:55 Uhr
altDie Teile Drei und Vier zurm Themenkomplex Gewalt in Computerspielen runden nun das Essay von Stephan Höltgen ab und er stellt die Frage an die Gesellschaft: Ist Zensur und Indizierung nicht eher hinderlich für das Verständnis von Ursache und Wirkung?

Im dritten Teil geht er auf die nach wie vor offene Frage ein, was Medien mit Menschen machen, was sie bei ihnen auslösen und welche Bestrebungen es bisher gab, die Frage zu beantworten.

In Teil Vier stellt derAutor die These auf, dass die unverzichtbare Debatte über Gewalt und Medien sowie ihre Reflektion in der Realität durch Indizierung und Zensur massiv behindert wird, ein seiner Ansicht nach hochgradig schädlicher Vorgang.


Quellen:
Telepolis (Teil 3)
Telepolis (Teil 4)

 
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