| So war die 1. GameParents.de Eltern-LAN [Update: Bilder] |
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| Sonntag, 09. November 2008 um 20:38 Uhr | ||
Wochenlange Vorbereitung, Gespräche, Überlegungen und Planungen. Unter dem Motto "Medienkompetenz spielend erlernen" startete am 08.11.2008 mit etwas Verspätung die 1. GameParents.de Eltern-LAN in der Hauptschule Friedenshöhe in Ennepetal.
Bericht
Vermutlich bedingt durch das schöne Wetter kamen nicht alle angemeldeten Eltern. Doch diejenigen, die kamen, konnten sich durch das umfangreiche Angebot umfassend informieren. Vor allem der angebotene Spieleparours mit Computerspielen aus unterschiedlichen Genres und Alterseinstufungen wurde intensiv genutzt. Als eine richtige Entscheidung stellte sich dabei die Auswahl des Spiels "Bioshock" heraus. Dieses Spiel, welches in Deutschland keine Jugendfreigabe erhalten hat, sollte Eltern zeigen, wie in diesem Medium die Erwachsenenunterhaltung aussieht. Viele Eltern, die sich an dieses Spiel "wagten", waren sehr beeindruckt von der Präsentation und Erzählweise und erkannten, was sich hinter der USK Einstufung "Keine Jugendfreigabe" verbirgt.
Aber auch die anderen Stationen wurden sehr gut angenommen. Egal ob das Rennspiel "Trackmania Nations", Echtzeitstrategie mit "Warcraft 3" oder das Action Adventure "Tomb Raider - Legend": Alle Stationen wurden ausgiebig genutzt und viele Eltern sahen danach das Medium Computerspiel mit anderen Augen. Einige hartgesottene Spielegegner fanden aber erst an den Spielekonsolen heraus, dass Computerspiele eine neue und andere Art der Famlilien- und Gruppenunterhaltung darstellen. Denn wenn man bei dem Playstation2 Spiel "Buzz" durch Wissen statt durch einen schnellen Ballerfinger beweisen kann, was in einem steckt, dann ändert sich dadurch auch die Sicht auf das gesamte Medium.
Ein besonderes Highlight war zudem die Möglichkeit, das Spiel "Counter-Strike:Source" zu spielen. Einige Eltern waren zunächst sehr besorgt darüber, dass dieses Spiel im Parcours zu finden war. Doch nachdem sie selbst auf Seiten von "Terroristen" oder "Antiterror" gespielt hatten, stellte sich sehr schnell Ernüchterung ein. Viele kamen zu der Erkenntnis, dass an dem "bösen" Killerspielmythos nichts dran ist. Sie konnten sich mit dem Spielprinzip (Egoshooter) zwar nicht anfreunden, stellten aber auch fest, dass hier die persönlichen Vorlieben und Abneigungen eine Rolle spielen.
Nachdem die Eltern den Spieleparcours absolviert hatten, gaben viele zu, dass sie sich nun besser gerüstet fühlen einschätzen zu können, ob ein Spiel für ihre Kinder geeignet ist oder nicht. Laut Aussagen der Eltern basiert dieses Gefühl insbesondere darin, die Spiele selbst "erlebt" zu haben.
Gut beschäftigt waren auch die vielen Partnerstände. Oft konnte man Eltern in sehr langen Gesprächen beobachten, in denen auch zeitweise sehr lebhaft diskutiert wurde.
Auch die Vorträge im zentralen Vortragsblock ab 16:00 Uhr stießen auf ein reges Interesse. So wurde im Vortrag von Jürgen Hilse, ständiger Vertreter der Obersten Landesjugendbehörden bei der USK, die Arbeit der Selbstkontrolleinrichtung erläutert und Tim Dreiplatz, Onlinerollenspielexperte von GameParents.de e.V., zeigte die Faszination und Gefahren des Onlinerollenspiels World of Warcraft. Die Podiumsdiskussion mit Schülern der beteiligten Schulen, Pädagogen und Eltern, rundete mit wertvollen Erkenntnissen den Vortragsblock ab.
GameParents.de e.V. bedankt sich an dieser Stelle noch einmal herzlich bei allen Partnern für die Bereicherung der Veranstaltung. Zunächst geht unser Dank an die beteiligten Schulen Ennepetals und die Stadt Ennepetal, die durch ihren Einsatz und ihre Begeisterung diese Veranstaltung überhaupt erst ermöglicht haben. Vor allem Herr Michael Münzer, Rektor der Hauptschule Friedenshöhe, sei hier besonders erwähnt. Unser Dank geht auch an die Stiftung Saatkorn vom Diakonischen Werk Hagen für die Bereitstellung der Fördergelder, ohne die wir die Einladungen, Infobroschüren, Parcourslaufkarten und die viele kleine Dinge nicht hätten anschaffen können, die für eine solche Veranstaltung benötigt werden. Besonderer Dank gebührt unserem Partner Turtle Entertainment, der nicht nur mit technischem Equipment und dem schönsten Stand der Veranstaltung beigetrug, sondern auch immer wieder wertvolle Tipps und Hinweise für die Organisation gab. Ferner danken wir dem Institut Spielraum der FH Köln, dem Computerprojekt Köln e.V., Eltern ans Netz e.V., den Medienzentren der Landschaftsverbände Rheinland und Westfalen Lippe, sowie dem lokalen Communitybetreiber Wolke10.de.
Bei 2K Deutschland bedanken wir uns für die Bereitstellung der Spielelizenzen für "Bioshock", bei Eidos Deutschland für die Lizenzen von "Tomb Raider - Legend" und bei Sony Computer Entertainment für die Playstation 2 Spielekonsolen, die eine eigene Station auf unserem Spieleparcours bildeten.
Ein ganz besonderer Dank geht an Frau Herminghaus vom BIU, die es uns ermöglichte Herrn Jürgen Hilse, den ständigen Vertreter der Obersten Landesjugendbehörde bei der USK, als Referenten zu begrüßen und auch herzlichen Dank an Herrn Hilse für seinen kurzweiligen Vortrag über die Arbeit der USK.
Wir hoffen, dass diese erste GameParents.de Eltern-LAN das Interesse auch bei anderen Schulen und Eltern geweckt hat, damit wir demnächst wieder die Gelegenheit haben, Eltern in ihrer Rolle im Jugendmedienschutz zu unterstützen.
Bilder AufbauHier nun einige Impressionen von der Veranstaltung:
Testen des Spieleparours
Station: Tomb Raider - Legend mit Spielebrief
In diesem Raum warteten Counter-Strike:Source und Bioshock auf die Eltern
Station: Bioshock mit Spielebrief
Station: Playstation2 und Guitar Hero
Counter-Strike:Source Crashtest
Infostand eSport Schulmeisterschaft von Turtle Entertainment
Alle Bilder (c) 2008 GameParents.de e.V. Bilder Veranstaltung
Stand der eSport Schulmeisterschaft
Stand der Medienzentren NRW
Stand von Wolke10
André Kind von Eltern ans Netz e.V. im Gespräch
Rainer Schmidt, GameParents.de e.V. bei der Eröffnung der Veranstaltung
Johannes Kraft, 1. Stellvertreter des Bürgermeisters, der Stadt Ennepetal
Das Beratungsteam der Medienzentren NRW
Guitar Hero erfreute sich großer Beliebtheit
Erste Schritte in Counter-Strike:Source
Jürgen Hilse, ständiger Vertreter der OLJB bei der USK, bei seinem Vortrag
Die Vorträge wurden interessiert verfolgt
Alle Bilder (c) 2008 GameParents.de e.V.
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| Aktualisiert ( Freitag, 27. März 2009 um 14:44 Uhr ) | ||
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Wochenlange Vorbereitung, Gespräche, Überlegungen und Planungen. Unter dem Motto "Medienkompetenz spielend erlernen" startete am 08.11.2008 mit etwas Verspätung die

